
来源:
2008年5月28日 16:58
[世华财讯]高盛预测在休闲游戏收入季节性反弹及MMO游戏小幅增长等综合影响下,盛大2008年一季度总收入季比增幅将为7%,不过震灾可能对其二季度业绩产生影响。
高盛近期发布投资报告,对盛大2008年一季度相关经营数据进行预测。
盛大(SNDA)即将发布2008年一季报,高盛相关预测如下:一季度公司休闲游戏收入将在季节性因素推动下强劲反弹,MMO游戏(大型多人在线游戏,下同)收入季比预计仅有小幅增长;对于这两类游戏而言,在线人数增长比ARPU(每用户平均收入,下同)更为重要。一季度MMO游戏收入季比预计增长6%,休闲游戏收入季比预计增长15%;公司总收入季比预计增长7%至7.65亿元人民币(折合1.048亿美元),作为参照,管理层此前预计公司总收入季比增幅在6%到9%之间,市场则预计公司总收入为1.068亿美元。公司营业利润率季比预计下降80个基点至38%,这主要是由销售及营销成本上升所致,其营业利润季比预计增长5%至2.93亿元人民币。公司2008年一季度及全年税率预计为18%,其每股收益(基于GAAP)预计为0.51美元,与市场预期相符。此外管理层公布了其对公司二季度收入与利润率的预测。鉴于二季度休闲游戏可能出现季节性疲软而MMO游戏收入增幅也将降至最低,管理层对二季度公司业绩所做预测可能较一季度低几个百分点。高盛对公司二季度业绩预测如下:公司总收入为7.87亿元人民币,季比增长3%,营业利润率为38%,每股收益(基于GAAP)为0.53美元。市场对公司二季度业绩预测如下:收入为1.102亿美元,季比增长3%,每股收益则为0.51美元。
公司一季度收入增幅将处于(或略高于)管理层所预期的6%到9%这一区间高位水平。近期震灾及三天默哀日可能会对公司二季度收入产生一些影响。新游戏方面,《苍天OnLine》已于1月14日开始内部beta测试,其目标是在2008年上半年以道具销售的模式来实现商业化。另一款游戏《AION》计划于2008年四季度开始beta测试,该游戏预计不会对公司2008年收入产生实质影响。
公司12个月期间目标价为41美元,其对应的2008年预期市盈率为18倍(基于2008年非GAAP每股收益)。
主要风险包括:逐渐退出流行的主流游戏能否维持增长。
(刁力 编译)