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中国网游企业未明显受到金融危机影响
财报数据显示,腾讯、网易等几大在海外上市的互联网企业,第三季度网络游戏收入大幅增长,经营业绩未明显受到金融危机影响。
[世华财讯]财报数据显示,腾讯、网易等几大在海外上市的互联网企业,第三季度网络游戏收入大幅增长,经营业绩未明显受到金融危机影响。
据上海证券报11月27日报道,除了盛大外,中国国内几大海外上市的网游企业巨人、九城、完美时空、网龙等已陆续公布了08年三季度的财报。从财报数据可以看出,各大网游企业未受金融危机影响,仍保持了良好的发展。
腾讯首席执行官马化腾表示,由于网络游戏是一种廉价消费,当金融危机发生时,人们会有更多的休闲时间,同时会追求更廉价的娱乐。这反而会让网游行业受益。
据各公司的财报显示,网易三季度网游营收6.751亿元,较第二季度的5.950亿元增长13.5%。腾讯网游的收入为6.799亿元,环比增长50.3%;搜狐游戏收入同比增长3.3倍。即便运营环比有所下降的企业,也非整体产业环境所致。如巨人当季净营收同比下滑34.6%,据称是收费模式修改的短期现象;因第三季暑假档是《魔兽世界》淡季,九城净利润环比减少15.1%,但同比仍大增157.6%。
网易CEO丁磊在发布财报时表示,中国的在线游戏产业继续保持着健康的成长,没有明显减慢的迹象。相较美国EA的大裁员以及韩国网游业的整体裁员,中国国内网游企业近期纷纷扩大在网游领域的投入,其中金山的3D网游大作《剑侠情缘3》正式对外技术性封测,将在下半年展开上市后最大规模招聘;盛大则选择举办首届18英雄会“聚集”国内游戏原创人才;完美时空在北美设立全资子公司、正式开始运营《完美世界国际版》。
对于网游未来的预期,马化腾表示 ,目前国内互联网业最大的利润来源是网络游戏,08年网络游戏市场规模可能还要增长40%到50%。网络游戏即将进入一个3到5年的大发展时期。可以预期的是,在未来几年时间内,网游仍然是一个能源源不断创造现金流的业务。
(杜琰 编辑)
据上海证券报11月27日报道,除了盛大外,中国国内几大海外上市的网游企业巨人、九城、完美时空、网龙等已陆续公布了08年三季度的财报。从财报数据可以看出,各大网游企业未受金融危机影响,仍保持了良好的发展。
腾讯首席执行官马化腾表示,由于网络游戏是一种廉价消费,当金融危机发生时,人们会有更多的休闲时间,同时会追求更廉价的娱乐。这反而会让网游行业受益。
据各公司的财报显示,网易三季度网游营收6.751亿元,较第二季度的5.950亿元增长13.5%。腾讯网游的收入为6.799亿元,环比增长50.3%;搜狐游戏收入同比增长3.3倍。即便运营环比有所下降的企业,也非整体产业环境所致。如巨人当季净营收同比下滑34.6%,据称是收费模式修改的短期现象;因第三季暑假档是《魔兽世界》淡季,九城净利润环比减少15.1%,但同比仍大增157.6%。
网易CEO丁磊在发布财报时表示,中国的在线游戏产业继续保持着健康的成长,没有明显减慢的迹象。相较美国EA的大裁员以及韩国网游业的整体裁员,中国国内网游企业近期纷纷扩大在网游领域的投入,其中金山的3D网游大作《剑侠情缘3》正式对外技术性封测,将在下半年展开上市后最大规模招聘;盛大则选择举办首届18英雄会“聚集”国内游戏原创人才;完美时空在北美设立全资子公司、正式开始运营《完美世界国际版》。
对于网游未来的预期,马化腾表示 ,目前国内互联网业最大的利润来源是网络游戏,08年网络游戏市场规模可能还要增长40%到50%。网络游戏即将进入一个3到5年的大发展时期。可以预期的是,在未来几年时间内,网游仍然是一个能源源不断创造现金流的业务。
(杜琰 编辑)
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